THE AEDIFICIUM: THE LOST BOOK OF COMEDY

Explore the library of The Name of the Rose using the dark castle floor plan. Travel through Anglia, Germania, Gallia, Roma, Yspania, Aegyptus and the other named regions. Find Finis Africae in the southeastern tower, recover Aristotle’s lost second book on comedy, and escape the murderous monk and the burning library.

♫ Middeleeuws mysterieJames Horner · Main Title (3:02) · herhaalt
Find Finis Africae in the southeast tower.

1 · Castle Map

Tap a green circle to follow a passage into the next chamber. The blue lines represent connecting passages. Overlapping south-hall markers and shortcut connections have been removed; their exact doorway connections remain an interpretation of the drawing. On desktop, use the arrow keys or WASD to move toward the nearest connected room. A gold star marks a seal. Green circles and connecting lines are interactive.

2 · Octagonal Chamber

The first-person view now changes architecture, shelves, windows and wall colours between regions.

⚙ In kamer 2 en 51, verdieping I, is het bronzen tandwiel ook zichtbaar op de boekenkast in dit venster. Tik op het tandwiel om de kast te verschuiven.

Choose a doorway in the room or a green circle on the map. Bookshelves line the stone walls. A dead-end chamber has only the door you entered through.

3 · First-Person Walk · Boekenkastlabyrint · middentrap

Achtervolging actief
☠ Moordmonnik nadert!
Turkoois: jij · rood: moordmonnik · goud: voorwerp · paars: val
Je kijkt door de ogen van William.Adso volgt William.

Loop door dezelfde gangen als in venster 4. De interne boekenkasten blokkeren het zicht. Zoek deur toont de richting van de uitgang. Met ✋ Pak / inspecteer kun je nu ook voorwerpen grijpen in third-person walk. In Finis Africae gebruik je Open deur of Pak / inspecteer bij de gouden poort, en daarna pak je het boek. 🌀 Geheime wenteltrappen staan in kamer 5 en 47 op verdieping I. 🏛 In kamer 43 blijft de gewone bibliotheek zichtbaar. De sfeervolle stenen trap staat achterin de kamer. Loop naar de trapvoet, gebruik ↑ om te klimmen en Pak / inspecteer op het bordes.

4 · Bookcase Labyrinth · kamers en streepjes

Explore a genuinely octagonal chamber. Its winding inner passages are formed by bookcases, with numbered exits, manuscripts, wandering monks, a searching pursuer, vanishing ghosts, hallucinations and secret trapdoors.

Kamer 0 · Leones gate
🌀 Nieuwe geheime wenteltrappen: kamer 5 en 47, verdieping I. Zoek het gouden spiraalsymbool en druk Inspect. Via de trap bereik je verdieping II; dezelfde trap brengt je terug. 🏛 In kamer 43 (Central stairwell) staat nu ook in venster 3 een grote middentrap; benader een traparm en druk Inspect of Pak / inspecteer om naar de aangrenzende centrale kamers te gaan.
Explore the chamber.
Manuscripts 0Traps 0Encounters 0

5 · Aangrenzende kamers · Adso’s kaart

Aangrenzende kamers · deuren · streepjes · Adso's kaart
Huidige kamer: Leones gate
Hieronder zie je de aangrenzende kamers zoals in venster 5, plus Adso's kaart met alleen bezochte kamers en daadwerkelijk gelopen doorgangen.

Library Chronicle

Floor I — Approved Books

LeonesSeals 0/10Steps 0

Discovery

You stand at Leones. Seek the ten manuscript seals hidden across the library, then return to the lion gate.

Exploration Journal

Legend: turquoise = your location; green = accessible next room; gold star = uncollected seal; brown = explored room. Dotted purple lines = secret passages (unlocked from the tower centre).

The supplied image is used as the visual map. The connections follow the supplied floor plan where discernible; additional playable links and floor transitions are interpretive, not a verified canonical plan. This is an unofficial fan-made exploration game.